Infinite possibilità di gioco con generazione casuale della griglia degli specchi.
Pulsante che permette di risolvere il percorso del laser.
Quattro livelli di difficoltà (con complessità variabile in quanto il tracciato è casuale).
Laser Reflections è un gioco di logica coinvolgente il cui obiettivo è riuscire ad accendere, nel minor tempo possibile, la lampadina di colore grigio posta a destra dello schermo tramite il raggio laser generato dal dispositivo elettronico posto a sinistra. All’inizio del gioco viene generata casualmente una griglia di celle. Ogni cella può contenere o meno degli oggetti. Questi oggetti possono essere specchi riflettenti o gate a forma di croce. Sul lato sinistro della griglia è posizionato il generatore del raggio laser mentre sul lato destro la lampadina da accendere. Lo scopo del gioco è ruotare gli specchi in modo opportuno per far si che il raggio laser raggiunga la lampadina. Affinché la lampadina si accenda tutti i gate devono essere attraversati dal raggio laser in entrambe le direzioni. Per indirizzare il raggio laser e trovare il giusto orientamento degli specchi è sufficiente cliccare ripetutamente sulle celle di interesse. Ogni quattro click lo specchio fa una rotazione completa. Il gioco finisce quando la lampadina diventa di colore rosso!</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Unendliche Spielbarkeit mit zufällig erzeugten Raster von Spiegeln.
Eine Schaltfläche, mit der Sie den Pfad des Lasers beheben können.
Vier Schwierigkeitsgrade (mit unterschiedlicher Komplexität, da der Pfad ist zufällig).
Laser Reflections ist ein fesselndes Logik-Spiel, dessen Ziel ist es, in der Lage sein in der kürzest möglichen Zeit drehen, die Glühbirne in grau auf der rechten Seite des Bildschirms durch den Laserstrahl durch das elektronische Gerät auf der linken Seite erzeugt. Zu Beginn des Spiels nach dem Zufallsprinzip ein Gitter von Zellen erzeugt wird. Jede Zelle kann Objekte enthalten, oder nicht. Diese Objekte können reflektierende Spiegel oder Tor in der Form eines Kreuzes sein. Auf der linken Seite des Gitters ist der Generator des Laserstrahls angeordnet, während die rechte Seite des Kolbens zu aktivieren. Der Zweck des Spiels ist, um die Spiegel in geeigneter Weise zu drehen, um sicherzustellen, dass der Laserstrahl die Lampe erreicht. So, ob die Lampe alle muß das Gate durch den Laserstrahl in beiden Richtungen verfahren werden. Um den Laserstrahl lenken und finden Sie die richtige Ausrichtung der Spiegel ist genug, um immer wieder auf das Zellen von Interesse. Alle vier Klicks der Spiegel macht eine komplette Drehung. Das Spiel endet, wenn die Glühbirne leuchtet rot!</div> <div class="show-more-end">